とっぷめにゅー

当サイトについて
 リンクフリーでございますのでお気軽に追加して頂ければと思います。
 登録される方はコメント頂ければこちらも登録させて頂きますのでぜひお願いします。


メイプルアイテム販売所 装備追加しました

装備合成について 

・ファントム思考記事 そのうち...

・ボス攻略思考 そのうち....
スポンサーサイト

生きてます!!!!生存報告!!

というわけでお久しぶりです。はく兎です。

最近は蓄膿症レベルが高くなってて常に頭痛と戦ってます。

何回も前かがみになるので昼過ぎくらいにはもう仕事できません。

まぁ昼過ぎに仕事終わるから助かってるんですけどね。

昼のザクチケ買ってるのに体力回復の睡眠に回してます。もったいないね(






春いちBAN

ブログの更新って言ったらメンテナンス中にするのが一番ですよねーって

いや毎日更新してくださいっていう話なんですけども。

さて今回はもうTwitterでトレンド入りしてますので皆さん知ってるとおりなので適当に。

書く事ないからとりあえず見出し的な感じにしたけど。

ぼくはちょうど仕事中だったので全く関係ないですが、

もし今回もやったもん勝ちだったら流石に運営に講義メールを毎時送りつけます。

嘘です。







現状報告

あれからいろいろありましてレヘルンが来たりルシードが討伐されたりと。

いやー前回の広告から1ヶ月空いちゃってほんと申し訳ないですね

Twitterの方でもDMで質問が飛んでくるあたり見てくださってる方もいるようで。

更新しなきゃとは思ってるんですがユニオンのこともあってカリキチになってます。

ごめんね(*´ω`*)

ちょっと前に暗黒の指輪を購入したことによって狩り効率が1.5倍ほどになりまして
Baidu IME_2017-2-14_13-27-37

狩りが楽しくてしょうがないです。

ファントムの場合暗黒の指輪の攻撃でカルトが飛んでいくのでCT3秒で全体攻撃が使えるっていう最強スキルです。

とはいえクロスオーバーチェーンファイナルスラッシュを使わないといけないのでホーリーシンボルが使えません

ので経験値効率は()

まぁシンボル目的の狩りですので経験値は後回しです。

っていうかどうせシンボル集めてたら250になると思います。

あと3種類来るだろうし・・・



そういえばユニオンアップデートのお話ですが噂では6月とかに来るらしい?

確かにKMS何ヶ月分のアップデートをVアップデートとして12月に突っ込んできてますしね

だいぶ本家と近くなったんじゃないでしょうか?

んでその時にくるパサーブルホーリーシンボル

ドロップ上昇効果もあるのでファントムの方はこっち使いましょうね

経験値ほしいなら本家使ってください。

ぼくはシンボル欲しいのでパサーブル使います。

はい。

あとはー

ブラックジャックのことって前の記事に書いたっけ

確か600%の20回攻撃でそのあとに2000%の6回攻撃を1回発動するようになったと思います。

んで以前から話してた対象が消えたら消えるというバグも修正されたようで

動画を見る限りでは対象がいなくなった場合その場で2秒?維持した後2000%の攻撃が行われてる感じでした。

ボス討伐したあとに発動してたので多分そんな感じになってると思います。

はい 一気に神スキルになりましたね。


ですが、クールタイム見ながら戦うっていうのは変わらないので頑張ってください

フリードの意思も25秒でかけ直さないといけません。

それにファントムの分間最高火力って確かテンペストオブカードだったと思います。

テンペより弱いジョーカーってどうなのって思いますけど

まぁブラックジャックがいい感じになったので満足です。


強いて言えばジョーカーのCT120秒がいいなーとか。


っていうか90秒でいいよもう。

アルドラのダメージは100%か120%にして欲しいよねって

いつも思う。

あとファントムシュラウドのクールタイムもなくして

あとスチールスキルマネジメントのスタック全部4つにして

あとハイパースキルスロットに4次スキルセットできるようにして

あとストーリーにあるように英雄のスキル盗ませてください

それが無理ならシャドーパートナ-頂戴

それかヒデゥンブレイド頂戴

キャノンマスターのやつでもいいよ

それだけでいいです。


っていうかアランエヴァンが改変されたように次はメルセファントムが改変されないかなって

期待してます。

来ないでしょうけど。

でも英雄だよ?????

フリードの意思もらってやっと英雄らしくなったな?って感じだよ????

もっと強くしてもいいと思うの











はい。












メンテナンス中ってこともあってSSとか全然ないですが今回はここまで

一週間に1回くらいの更新頻度に戻したいなーとは思いますが

たぶん無理だと思いますので

更新してたらあぁみるかー程度にお願いします

というわけで




(´゚ω゚`)ノシ

もう20日ですよあけおめとか言ってる場合じゃないです


どうも、はくとむです

ブログを書こう書こうと思うことはあるのですが

いざ家に帰るとメイプルで狩りです。

まぁ催促のコメントをいただいてしまいましたので適当に適当な記事を

書いていこうかなぁと

リアルのことはそうですね。

仕事がとても辛い

以上です。





takeVイベント

毎日コツコツ何度も花火オオカミやプリトで狩場を取られつつ

やっとこさもらいました


Baidu IME_2017-1-20_20-30-31


でもこれ今装備してるのより弱いんですよね


潜在のせい

っていうか☆12で+90って何

どんな強化したらこうなるの

潜在いじれないんだから+5強化してて欲しかった

あ、強化不可とか書いてましたけど魂の書は使えまして

適当にピンクビーンつけてみましたが

狩りには使えませんでした(´・ω・`)

20m程度のダメージしか出ないので

もし使うとしても世界樹右上くらいでしょうね



6級サーキュレーター

takeVのボックスから特級サーキュレーターがでるので

Sつけてプロテクトして回そうかなーとか思ってたんですが

我慢出来なかったのと

Baidu IME_2017-1-20_20-37-26


これだけある箱のせいで6級サーキュレーターが溜まりに溜まって大変なことになってるんですよ

これでもラッキーキューブ欲しさに10000個は開けてるんですけどね...

んで消費も兼ねて回してしまおうかと

結果的には惨敗でした

バフ時間増加が45%43%42%

どんどん落ちていきまして

うーーーーーん

って感じなのですがまぁそのうち付け直すかと

メルセデスのキャラ札効果もあって

これでもファイナルスラッシュは15秒ほど余裕がありますし




後日回しまくって45%に戻しました。









チューチューアイランド


ちゅっちゅー

ちゅるちゅるちゅる  ちゅるちゅるちゅるっるー

ちゅっちゅっちゅるるる ちゅるっちゅー





はい。




中毒性が高いですよね

結構お気に入りな曲です


Baidu IME_2017-1-11_11-51-40

ストーリーの方は実装初日で急いでクリアして狩場候補になるマップをいろいろ探してました。

感じ的に まんまる洞窟1 と ちゅるりフォレスト 奥

この二つかなー?と

もちろん激流地帯も候補に挙がりますし

狩り効率や狩り方次第じゃ一番うまいマップだと思います。

僕は脳死狩りしたいのでまんまる洞窟1ですね






ユニオンレイド
情報や画像は海外サイトからとってきてますが翻訳ミス等で勘違いがあるかもしれません
また、画像に関しても何かあればすぐ削除するつもりですのでご了承ください。





KMSで今日?昨日?実装されたユニオンレイド

現在のキャラ札デッキシステムの代わりになるコンテンツですね。

参加条件というかデッキとして使えるようになるのは60LV以上で2次転職をしているキャラクターになります。

キャラクターのレベルの合計が500以上だとメイプルユニオンが使えるようになる・・・のかな?


で、このアップデートを受けてキャラ札のランクに必要なレベルが変更されまして


B:60~99
A:100~139
S:140~199
SS:200~249
SSS:250


このようになりました。

またキャラ札の効果もほとんどが変更され

投げクリティカル確率に変わったりと先ほどのランクの変更でサブキャラ育成に力を入れないと

間に合わないのでは?と

大変焦っております。


バトルマップ

battle-map.png

job-blocks.jpg


1番目の方眼紙のようなウィンドウにキャラクターを設置していき

ステータス上昇やボスダメ効果等を得ることが出来ます。

2番目の画像は各職業軍の形になります

左側がキャラクターランクで左から戦士魔法使い弓使い盗賊海賊です。


キャラクターは中心からセットしていくことができ、必ず繋がるように設置しなければなりません。

反転や回転が使えるのでテトリスみたいな感じですね。

また、中心にある小さいエリアは場所の交換が可能です。

LUKとSTRのエリア交換するということもできますので

外側のボスダメエリアクリティカルダメージエリアに向けてキャラクターをセットして行く形になると思います。

ですが、初めのうちは外側のエリアを使うことはできません。

エリアの開放にはユニオンランクと呼ばれるものが一定までレベルがあることで開放されていきます

ユニオンランクの上昇に必要なのは

キャラクターの数 合計レベル ユニオンコイン

この3つになります

最大エリアまで拡張するには 設置しているキャラクターが28体以上で 合計レベルが6000であることが条件です。

それとコインがたくさん。


ユニオンコインの入手方法

ユニオンレイドで与えたダメージによってコインがもらえます。


ユニオンレイドでは、先ほどのエリアに設置したキャラクター全員がマップに反映され自動で攻撃を行います(たぶん)

また、レイドマップに入ってない間やログアウトしている間も自動で攻撃を行いダメージを与え続けます

自動攻撃を行うキャラクターの攻撃力はレベルとスターフォースの数で決まります

レイドマップではログインしているキャラクターで自由に移動が可能です(たぶん)

ミニドラゴンやゴールデンワイバーン等雑魚モンスターが召喚されますが、毎日クエスト等のクリア目的で倒すことが出来ます


ユニオンコインではエリアの開放のほかにバフアイテム等も交換することが出来ます。







ちょっと疲れたので今回はここまで

とりあえず合計レベルが6000になるまでサブキャラクターを作りなさいと

サブキャラの育成を頑張りなさいと

それが最低条件になるぞと

ボスダメ40%も増えたりクリダメ20%増えりするぞと

そんな感じです。

半年までに作らないといけないのでしばらくシンボル集めは休憩して

サブキャラの育成に時間を使っていこうかと思います。


今回の記事はまたいつかまとめるかも知れないしだれかまとめてくれるかも知れないしで

たぶんちゃんとまとめると思います。





(´゚ω゚`)ノシ



コメント返信

催促コメント
 ありがとうございます。やらなきゃやらなきゃと思っているのですがいかんせんPC前に座るとメイプルしたくなるので
 更新はほんと間が空いてしまうと思います。
 Twitterに画像をあげたりしてるせいでこのネタ使った感がありなにを書けばいいのかと悩むことが多く
 いざ書こうとなるとなかなかやる気が出ないものですが今後も適度に子運針していこうと思いますので
 これからもよろしくお願いします。

楓のとあるふぁんとむ様
 くっそ弱いです。
 なんでこんなものが入ってるのかと運営の頭を心配するレベルで雑魚です。
 新年っていう貴重なイベントにあんなクソアイテムを入れて来てますが
 文句言いながらメイプルするのが楽しいみたいなとこもありますよね
 とりあえずルティードシューズはクソ雑魚です。

ダイナモゴリラ様
 こちとら2日から仕事だよこのやろう
 もう20日だけど
 休みの日なんだかんだ5日くらいあったと思うけど
 ぶっちゃけそんなに疲れてない。

名無し様
 わたしを憧れにするのは間違いだと思いますがありがとうございます。
 自信を持って?記事がかけるよう努力したいところですが
 KMSブロガー様から画像勝手に持ってきたりと糞なことしかしてませんし...
 適当に気になったこと適当に情報提供的な感じをしてるだけですが今後もよろしくお願いします
 毎日更新は厳しいと思いますが更新を待ってるというコメントはとても元気が出ますし
 今回の更新のきっかけになりました。
 ファントムの思考記事はいつか書こうと思いますのでお待ちいただければと

今年はch不安定でとてもこわい


どうも、はく兎です。

年越しヶ丘の新年コインをもらうためにキャラクターを1つ追加で作りました。

あ 休みの日なので今日はここにリアルのことは書きませんよ。

強いて言えば掃除したくらいです。 超適当に はい。

で どうやらみなさん考えることは同じなようで、

強くなりたいユニ書一太郎みたいなよくわかんないデーモンスレイヤーが並んでて笑いました。

あれ作りすぎたらBANされるって聞いたんですけどどうなんでしょう。

あ、あと今年最後の記事ですけど今年のこと振り返ったりはないのでご了承くださいほしみ






年越しヶ丘

Baidu IME_2016-12-31_15-51-37
今年は雲の上で待機する人いないんですね(´・ω・`)

さてさて、31日は新年コインのこともあるので狩りはおやすみして4時から待機です。

ちなみに去年と交換レートが同じであれば夜8時からコインを貰い始めればユニ書をゲットできます

交換レートが変わってる可能性がないとも言い切れないので一応4時から待機です。

内容自体は去年と同じっぽいので










20150101005308fae.png
最強の靴ルティードシューズ(赤)もちゃんと入ってます。













でかくしすぎた











今日はずっと年越しヶ丘で放置になるかなぁって感じなので別のお話。


あれからKMSの方でちょっとファントムの動きがあったのでそれについて少しだけ

ブラックジャックの再使用待機時間が8秒から15秒にかわりました。

はい。

あ一応スキルエフェクト拾ってきたのでどうぞ

blackjack-effect.gif
blackjack-unseal-effect.gif

で、

スキル内容を見る限りものすごく強いんですよね

今のパッチでスキル%の修正がなければ

300%のダメージで20回対象1体を1回攻撃 20回攻撃完了後 最大12体の敵に1000%の6回攻撃


なんですが、

攻撃する対象が死んだり テレポ等で移動したり

他にもカオスベルルムが潜ったりしてマップから消えてしまうと

スキルも消滅します

このスキル話を聞く限りHPの多い敵に飛んでいくようで、

ベルルムで使えば途中で尻尾に飛んでいきますね。

しかも潜りますよね。

消えますね。

はい。

スウもテレポしますし

デミアンは常に荒ぶってますし

雑魚にもボスにも使えない残念スキルです。


調べれば調べるほどあまりにも酷いスキルで来なくていいよレベルです。

ただ、まだKMST段階。改変の余地はあります。

KMSに実装されるのは1/5?だそうなので、

実装するときにきっと改変されることを祈ってます。


ちなみにKMSのファントムプレイヤーたちはブラックジャック反対署名運動を始めました。

しっかりとした内容?で

代わりの案も提出してるのでこちらに少し期待してます。

今までのコンセプトどおりタレントオブファントムシーフⅤを作ってくださいとのこと

内容的には5次スキルを盗むのではなく

全職業から一つだけ盗むことができるようにして

ファントムが使うと余りにも強くなるようなスキルは運営側で盗めないいようにしてくれと
(シャドーパートナーみたいな感じですね)

そういった内容で私もこれには賛成です。

Baidu IME_2016-8-11_16-34-31

ストーリーでもルミナスのスキルパクって怒られてますしね。

まぁそのサイトに会員登録してないので参加もできないんですが(´・ω・`)

ほんとに今後の修正に期待です。

もちろんその分しっかり強化してください。






ビショップ

先日かけと言われたので

聖魔について色々書いていこうかと。

やった事ないので色々わからないことだらけだと思いますけどね

今後のスキルについて書けばいいのかな。


Vコア

聖魔の場合

エンジェルレイ クァンタムエクスプロージョン バハムート

がメインのスキルになってくると思います。

もちろん ヘブンズドアジェネシスなども候補に入るかと。

スキルコアのプレイに関してはINTを上げまくりましょうってだけなので割愛

魔職共通であるオーバーロードマナレベルを上げても最大MPの2%を消費というところは変わらないので

使い勝手は大変悪いと思います。

マジックガードのこともありMP消費がマッハですしね。


で、

今後追加される新しいスキルは

エンジェルオブリブラ

angel-of-libra-benevolence-effect.gif
angel-of-libra-vengeance-attack-effect.gif


ベンジェンスオブエンジェルの使用状況で見え方が変わります。

MAXレベル時の効果です。
30秒間持続の召喚スキルでバハムートと同時に使うことはできません。

非活性化:5秒毎にグループメンバーの最大HPの15%を回復させ4秒間ダメージ35%上昇のバフ

活性化:最大12体の敵に825%のダメージで8回攻撃。攻撃を受けたモンスターは60秒間マークがつけられ、聖属性攻撃を与えたときマークを消耗し与えたダメージの最終ダメージを50%増加

再使用待機時間:155秒

と、こんな感じでしょうか。

活性化の効果はバハムートの強化版ですね。

ちなみに、活性化させている状態の攻撃頻度は3秒に1回らしいのでだいぶ強いと思います。

聖魔には嬉しい火力向上でしょうか。

とはいえ持続時間が30秒ですし

バハムートを召喚してるとスキルすら使えないので右上のバフを右クリックで消さないといけません。

使い勝手の悪いスキルですね。



とはいえこちらもまだKMSTです。

バハムートがオンオフスキルになる可能性もありますし。

スキルキーを押すだけで消えるような仕様に変わるかもしれません。

こちらについても実装時に確認しておきます。


アンステーブルメモライズ

冒険家魔法使い共通スキルがもう一つ追加されました。

1次~4次アクティブスキルの中から1つランダムで発動されるスキルです。

再使用待機時間やMP消費は無視して発動してくれますが、

アクティブスキルってインフィニティとかも入るんでしょうか?

これについてはよくわかんないですね。

あ 再使用待機時間は15秒でレベルMAXで10秒です


はい。


こんな感じでしょうか。

年越しヶ丘で放置しつつ適当に記事の更新をって思ってたんですが

2時間もかかっちゃいましたね。

まぁスキルの内容とか調べたり色々してたのもありますけども。

だいぶログインサーバーも重くなってきたので

そろそろ複数IDを動かしてる方も厳しくなってきたんじゃないでしょうか。

僕は安全をと考えて3PCでメインPCの方で2IDをやってます

4枚ですね。

ただ成功率50%なのであまり期待せずに

去年は全部失敗でしたしね(´・ω・`)

さてさて、色々書きすぎてだいぶ長い記事になっちゃいましたが

今回はこの辺で。

あ 最後に、

5次スキルやらなんやら色々ありまして

スウソロ達成しました

Maple161230_204706.jpg
大きいのでサムネイル画像です。

次の目標はデミアンですね。

ギルドの方々がスウいこうと言ってるの見ると申し訳ないなぁと思うんですが

それでもソロは一度だけやっておきたかったので

来週からは参加しますのでよろしくお願いします。










今度こそ記事は終わりです。





良いお年を!!!!

Baidu IME_2016-12-31_18-26-4

友達とパシャリ

やっと今年も仕事終わり。

どうも、はくとむです。

年末だというのに毎日お仕事ですね

予定じゃ31、1、2

か 30 31 1

と休みにしてくれるみたいな話は出てましたが

どうなることやら....

仕事から帰るときに 30日 31日 1日 を休みにしようと言われました。

2日からお仕事です。

ブラックですね?






さてさて、ブログの更新がなかったのはメイプルに飽きたとかじゃないです

むしろ逆で楽しすぎてメイプル>ブログって感じでして

書くネタも多く何から手をつけようかなーと 気合いで消化していきたいですね




5次転職

もう何番煎じだと

トップ記事間違いだらけじゃないかと
(修正だるいので記事消しときます)

まぁ大きなアップデートですので今後のことも踏まえて

記事にしていこうかと思います。

ちなみにですがファントムのことしか書きませんのでご了承くだち

希望があればほか職のこと書きますのでお気軽にコメントどうぞ



Baidu IME_2016-12-29_18-25-49

さてさてVコアシステムについてはなんとなく理解されてる方は多いと思いますので

強化コアの種類やスキルコアの選択など紹介できたらなぁと。

強化コアについてですが友チャなどから

17+17+16=50

と、3つのスロットを使うのが望ましいとのこと

一つのコアは25LVまでしか上がりませんが、MAXにするのに必要なコアがとても多いらしく

メインスキルもそんなに多くはないと思うので・・・?

3つスロット使おうって感じなんでしょうか。


ファントムの場合

アルティメットドライブ

ブランカルト/ノワールカルト

テンペストオブカード


この3つを強化しましょう これがメイン攻撃スキルになります

3重複狙うのが一番望ましいですが

そんなことはあとからでもできますので

2重複が出たら強化しましょ

アルドラ+カルト+何か(コールオブフェート等)

カルト+アルドラ+何か(コートオブアームズ等)

テンペスト以下略


こんな感じですね



んで次は狩り用スキル

タレントオブファントムシーフⅣ

キャノンバズーカーアンカウンタブルアローなど狩りに使うスキルのダメージを上げましょと

今後の狩場であるレヘルンの敵HPは200m程度とだいぶ強く。

今現在入場はできませんがその先にいる敵もHP500mとキチガイです。

チューチューアイラントとは別ですのであしからず。


ファントムさんはホーリーシンボルを使うと思いますのでそれなりにコアを強化しないときっついと思います。

自分もはじめのころはクロスオーバーチェーンを使ってないと1確できませんでした

アーケインフォースのこともありましたが・・・



メインスキルや狩り用のスキルではありませんが

候補としてトワイライトローズカルトフィナーレなどもあるといいかもしれません

先の話になりますがクロスオーバーチェーンの効果がちょっと変わります

ちなみに変更内容はパッシブ効果に最終ダメージ50%がついかされ、HP割合での上昇値が20%に

代わりにアキュートセンスケインエキスパートに最終ダメ上昇効果が付与されます

んで、この修正からタレントオブファントムシーフⅢも視野に入れておくといいかもしれません。

アロープラッターの火力向上ですね。

僕は無視してますし、KMSプレイヤーが既に検証しておりまして。

クロスオーバーチェーンの方が強いと。

ただしボス戦(デミアンとかスウ)ではアロープラッターがあったほうが戦いやすいとかなんとか

プレイスタイル次第ですね。

余裕があったらつくるかもしれません



ちなみにですが、私のコアはこんな感じです。

Baidu IME_2016-12-29_18-41-30
アルドラ+テンペスト+カルト
Baidu IME_2016-12-29_18-42-20
カルト+テンペスト+アルドラ
Baidu IME_2016-12-29_18-43-5
テンペスト+カルト+タレントⅣ
Baidu IME_2016-12-29_18-43-42
タレントⅣ+アルドラ+テンペスト

と、こんな感じで4つ使ってます テンペストが供給過多ですねぇ・・・

先程17+17+16と言いましたが

最終的には25+25になると思いますので

3重複狙う場合は2つだけにしときましょう

それとは別の5次スキル(ジョーカー)が強いので先にそれのレベルを上げてもいいかもしれません。

コアジェム開ける過程である程度強化はできますが、出てくる確率は結構低めでして

既に1000個近くあけましたが出たものだけでの強化は6lvまでしか上がりませんでした

分解時の欠片は5次スキルに回した方がいいのかなと思います

もちろんファントムの場合ジョーカーは完全対ボスなので

ボスいかね(はなほじ)

っていう怪盗は先ほどの強化コアで大丈夫です

僕もそれです

というか瞬間的な火力が魅力なくせに気絶等の状態異常で止まるような残念スキルなので

正直なところ

ボスに全弾当てることは難しいです(スウやデミアン)

バインドや無敵があれば話は別ですが...

ファントムの皆さんは強化コア優先でいいと思います。

もちろん自分のプレイスタイルと相談して強化してください



ほかのスキルコアについて

エルダノヴァ

バインドですね僕がフルバフで使っても10秒程度なので与えたダメージで時間が伸びるっていうのは要検証ですね

スロットが足りてないのでボス以外は外してます


ロープコネクト

ノヴァ系職業の移動スキルです

Baidu IME_2016-12-29_20-4-0
ファントムシュラウドあるだろってよく言われますが

ラグとディレイの関係で上に登る時はこっちの方が早いです

狩りでも使えるのでバインドと入れ替えで使ってます。

あとクールタイムは3秒固定?ぽいのでレベル1で十分かと。



ベノムバースト

ゴミ

今のベノムバーストは弱すぎてお話になりません

元々ベノムを持ってる冒険家盗賊

また、ブリーディングトキシンがある投げは使えると思います

今後の改変で強化されるのでそれまで分解しても大丈夫だと思います(半年後)

でたら強化するか程度で十分ですね。


ブリンクはエルダの意志は使わないので分解でOK



パサーブル系

優先順位としては

シャープアイズコンバットオーダーアドバンスブレス

でしょうか?

ハイパーボデー???

割合攻撃が多い今HP増えると受けるダメージも増えるのでやめましょう

マジックガードをつけてるとファントムの場合、HPの方が多く増えてしまいますので

MP消費がマッハです。



自分の場合シャープアイズは手袋につけてるのでスキルコアは使ってませんが、

こうして見るとスロットは全然足りませんね。

満足のいく環境にするなら230LVか236LVくらい必要だと思います。

とはいえ今はシンボル集めやコアジェム集めで勝手に経験値入ってきますので

レベル上げはだいぶ楽なんじゃないかと。

自分もなんだかんだ狩りしてる時は毎日20G稼ぐほどで

どれほど暇人なんだと。

レベル上がっちゃったらちょっとやる気でなくて2.3日休憩してますけどね。






今後のスキル改変やアップデートについて



はい。先にも言いましたが、ファントムに関係することだけです。

まずはじめに

クロスオーバーチェーンの仕様変更

HP割合で増える最終ダメージ量が20%に減少して

パッシブ効果で最終ダメージが50%増える仕様にかわりました。

10%減ってるじゃないかと思いますが

最終ダメージの計算は乗算になりますので

1.5(50%)x1.2(20%)=1.8(80%)

で、ファントムのスキルには

アキュートセンス最終ダメージ20%

ケインエキスパート最終ダメージ25%

が付くようになりました。

1.2x1.2x1.25=1.8

これのおかげでホーリーシンボルをつけてても火力が上がるようになりましたが

それでも足りなさそうだなぁという方はタレントⅣの強化頑張りましょう

自分も強化してます。


んでこの改変の理由ですが、

ファントムのメイン火力向上として使われてたスキルにも関わらず

最近のボスは割合ダメージ+回復制限と常にHPMAXを保つことが難しいと

そういった要望からこのような形になったらしいです。

本家ダークナイトさんは攻撃してたらHP回復できるのであまり気にならなかったと思います。



んで、気づいた方もいるかもしれませんが

弓使い3次スキル エクストリームアーチェリー

ダメージが40%上昇するスキルです
(最終ダメージではありません)

既に検証が行われておりまして。

クロスオーバーチェーンの方が強いので、数値に惑わされないようにしましょう。


最終ダメージは強し。



他にも先ほど言いました。アロープラッター

ファントムのタレントオブファントムシーフⅢ最終ダメージが3%増えます

本家ボウマスターは2%です()

が、これにも理由がありましてファントムがスチールしたスキルの武器係数は1.0になります。

基本数値は1.2~1.3だったかな?

ダメージ計算のはじめの方に使われる数値ですね。

クロスオーバーチェーンよりアロープラッターを使ったほうが強いのでは?

ということでこちらも既に検証済みで。


クロスオーバーチェーンの方が強いです

先ほど記事で書きましたがボスに対してはこっちのほうがやりやすかったという方もいますので

プレイスタイル次第って感じかと。



あとは この改変がくると同時に新しい5次スキルが実装されます。

ファントムのスキルは

ブラックジャック

と呼ばれるスキルでして。

わかりやすく言えばデーモンアベンジャーのシールドチェインシングみたいな

エンジェリックバスターのソウルトレイスみたいな

そんな感じです。

詳しい内容はまだちゃんと調べてないのでよく理解してませんが。

とても不評で叩かれまくってます。

僕も正直微妙だなぁと

確かにダメージが増えるので強くはなるんですが

エフェクトなんてオレンジや青を基調としてたのにいきなり紫ですしピエロですし。

再使用待機時間が8秒だか15秒だかで

ブラックジャック使ってテンペスト使ってブラックジャック使ってアルドラ使ってブラックジャック使って

みたいな感じになりますし

間にベノムバーストなんて挟んでたらアルドラ使うタイミングなんてなくなってしまいます

クソスキルです。

なんでゼロみたいに再使用待機時間を気にする戦い方をしなきゃいけないんだと。

はい。

ちょっと愚痴り過ぎましたが

今後の改変に期待です。

でも強くなれることは確かなので少しだけ楽しみにしてます。


もう一つ新しいスキルとして

フリードの祝福?加護?っていう英雄限定のスキルが追加されます

バフ持続時間が30秒に対しクールタイムは25秒

で重ねがけすることで効果が増えていく形で最大6種類の効果を受けることができます

最終的に30秒無敵になれるっていう素敵なスキル

とはいえ新しいスキルについてはまだKMST?もう実装されたかな?

っていう感じなので変更はあるかもしれません

それにこのスキル自分ひとりで重ねがけできるかどうかもまだ分かってませんし←


ファントムについてはこんな感じですね

久しぶりな投稿のくせに文字ばかりと見づらいかもしれませんが

最後まで読んでいただいた方は本当にありがとうございました。

そんなに縦長じゃなかったりするのかな

まぁいいや。

メイプルはずっとやってますし

はじめに書きましたとおり メイプル>ブログ ですので

更新が遅くなることは多々あると思いますが今後もよろしくお願いします。


まだネタはたくさんありますので今後の更新にご期待下さい。



(´゚ω゚`)ノシ